ATMEGA 2560의 디지털 포트를 다양한 방법으로 반전시켜 보고, 속도의 차이를 확인해 보았다.ATMEGA 2560의 PIN OUT에서 만들어 낼 수 있는 가장 빠른 클럭은 얼마까지 가능할까 하는 궁금증이 들어 시험해 본 포트 반전 속도 시험TEST1. 그냥 포트 반전while(1){ PORTA = ~PORTA;}TEST2. 번갈아 가면서 대입시키기while(1){ PORTA = 0XFF; PORTA = 0X00;}TEST3. 1us 지연을 두고 번갈아가며 대입시키기while(1){ _delay_us(1); PORTA = 0XFF; _delay_us(1); PORTA = 0X00;} 궁금했던 것 보다 더 중요한 다른 사실을 알게 되었다. 일단 듀티비는 50이 안나온다. 그냥 빠르게 한다고 속도를 올려..
ifconfig 대신 ip address수 년 만에 리눅스를 깔아야 할 일이 있어, 당연히 debian 을 다운 받았다...최신버전은 9.2 stretch.. 마지막 설치가 5.2 였으니 앞 자리가 많이도 바뀌었다...어찌어찌 다 설치를 하고, 랜을 잡으려고 하는데... ifconfig 가 안먹는다... 패키지가 잘못 깔린건가...수차례 재 설치를 해 보아도 여전히 ifconfig 를 치면.# ifconfig-bash: ifconfig: command not found (그딴 명령어는 없어, 공부 더 하고 오셈!)이 세상의 모든 지식을 알고 있는 구글님께 물어보니... 역시 구글은 답을 알고 있다..The new and recommended alternative for examining a network..
주요 NLE 에서 라우드니스를 측정할 수 있는 방법을 모아 두었습니다. Edius, FCP, Premiere2016년 부터 시행된, '디지털 텔레비전 방송프로그램 음량 등에 관한 기준'에 따라, 국내의 모든 TV 방송은 표준음량인 -24LKFS (정확히는 -22LKFS ~ -26LKFS) 를 준수 해야만 한다. 이는, 최종 마스터링 작업에서 (원래는 신경써야 했지만 아무도 신경 쓰지 않았던) 음향 레벨을 검수해야 한다는 의미이다. 물론, 정상적인 절차대로라고 한다면, 음향 엔지니어에게 오디오를 건내 주고, 마스터링 후, 영상물에 다시 붙이는 식으로 진행 되야 겠지만. 여기는 대한민국이다.어쨌든 저쨌든, 다들 알다 시피, NLE 등에서 표출되는 기본 음량 값은 dBFS 값이다. NLE 프로그램에서 어떻게 ..
다이나믹 프로세서가 다루는 엔벨롭에 대한 설명과, Compressor, Limiter, Gate의 동작, dbx 160SL을 모델로, 기본적인 다이나믹 프로세서의 조작법에 대해 설명 합니다.6회와 7회, 8회에 걸쳐 음향시스템의 심장이라고도 할 수 있는 믹싱콘솔에 대해서 살펴보았다. 사실, 믹싱콘솔만 가지고도 어느 정도 소리를 만드는 것은 가능하다. 하지만 콘솔 하나만 가지고 수많은 종류의 소리들을 예쁘장하게 만드는건 사실 한계가 있다. 때문에 콘솔에서 지원하지 않는 기능들을 위한 프로세서들이 만들어지게 되었다. [가공]단계에서 두 번째로 공부해 볼 녀석은 바로 다이나믹 계열의 프로세서라고 불리우는 Compressor, Limiter, Gate 이 세 가지 되겠다.다이나믹과 엔벨롭(Envelope)먼저 ..
믹싱 콘솔의 마스터섹션에 대해 살펴보며, AUX와 GROUP, SOLO등의 출력 개념에 대해 설명 합니다.마스터섹션은 믹서의 전체적인 출력을 담당하는 부분이다. 각 채널에서 원하는 출력으로 신호를 보내면, 그 신호들은 각 출력의 마스터로 모이게 되며, 마스터 섹션의 최종 조작을 거쳐 믹서의 아웃으로 출력 되게 된다.시작 하기 전, 2회에 걸쳐 눈에 질리도록 봤을 그림을 다시 가지고 왔다. 미안하지만 한번 더 보시라. 이 그림이 머리 속에 들어가 있어야 이 글을 읽기에 편하다.우선, 이 그림에서의 파란색 경로는, 채널 섹션에서 출발한 오디오 신호가 그룹을 거쳐, 믹서의 최종 출력인 Main Mix에 도달하는 그림이다.그리고, 이 두 번째 그림에서는, 각 채널의 억스 신호가 억스 마스터로 향하는 경로와, 각..
믹싱 콘솔의 채널섹션을 살펴본다. GAIN, AUX, PRE-POST와 Group의 개념, EQ의 종류에 대해 설명하며, 믹서 조작면의 구성 요소들을 설명 하고 있다.앞서 6회에서 믹싱콘솔의 기능과 백패널에 대해서 좍 살펴보았다. 눈치 빠른 독자들이라면 믹싱콘솔이란게 한 가지 기능을 가진 모듈을 여러개 좍~ 배열해 놓은 것에 지나지 않다는 것을 눈치챘을 것이다. 거듭 말하지만 절대로 쫄 필요 없다! 6회에서 했던 말을 굳이 한번 더 하자면, 제아무리 콘솔이라는 녀석에 스위치가 많이들러 붙고 그래도, 결국 다 사람이 만든 것 아니겠는가? 쫄 필요 없다! 누구는 뱃속부터 믹서 만지고 나왔나?이번 7회에서는 실제적으로 사람이 조작을 하는 전면부, 그 중에서도 채널 섹션에 대해 알아보겠다. 앞서 6회에서 잠깐 ..